1. ¿Qué es un Sistema Operativo?
- Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
- Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
- Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.
2. Definición de Sistema Operativo
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
https://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo
3. ¿ QUES ES UN SISTEMA OPETRATIVO ?
Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que los PC utilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.
Algunos de los sistemas operativos utilizados en los dispositivos móviles están basados en el modelo de capas.
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo_m%C3%B3vil
4. Empresas fabricantes de Sistemas Opertavos
sistema operativo de celulares :
Firefox OS
Windows Phone
iOS
Android
sistema operativo de computadora :
Microsoft
DELL
HP
ACER
APPLE
5. Como está compuesto un sistema de cómputo (partes importantes de la CPU).
6. Funciones de cada una de sus partes.(CPU)
Componentes de un sistema de cómputo
Hardware
El
equipo (hardware) incluye todos los componentes físicos del sistema de
la computadora. Puede componer una sola unidad o puede ser un número de
dispositivos separados. Cada componente del equipo de computadora
consiste de circuitos electrónicos y partes mecánicas que llevan a cabo
una función particular. Incluye el CPU ("central processing unit" ó
unidad del sistema), sistemas masivos de almacenaje, unidades de disco,
monitor, teclados, impresora, los terminales, teclados, entre otros
periferales.
La unidad del sistema de la mayoría de las microcomputadoras se compone de la tarjeta del sistema, el microprocesador ("Central Procesing Unit" o "CPU", siglas en inglés), encajes/receptáculos ("sockets") para actualizar, memoria, coprocesadores, "bus", ranuras de expansión, puertos y conectores, bahías o comparimientos (bays), la fuente de corriente o potencia, y componentes de sonido.
La unidad del sistema de la mayoría de las microcomputadoras se compone de la tarjeta del sistema, el microprocesador ("Central Procesing Unit" o "CPU", siglas en inglés), encajes/receptáculos ("sockets") para actualizar, memoria, coprocesadores, "bus", ranuras de expansión, puertos y conectores, bahías o comparimientos (bays), la fuente de corriente o potencia, y componentes de sonido.
Fig. 1 "Hardware de un ordenador" |
La Tarjeta del Sistema o Tarjeta Madre ("Motherboard", ó "Mainboard")
Representa
el circuito eléctrico más grande ubicado dentro de la cubierta/armazón
(o chasis) de la computadora. Representa la tarjeta principal donde
todos los componentes internos de una computadora se encuentran
conectados. La tarjeta del sistema contiene todos los circuitos que
definen las principales partes de una computadora. Los componentes que
pertenecen al grupo de procesamiento se encuentran localizados en la
tarjeta del sistema "motherboard". El término "motherboard" se utiliza
porque todos los otros grupos de componentes y aparatos periféricos son
controlados desde este lugar. El "motherboard" contiene las partes más
importantes de la microcomputadora que definen su función y
expandibilidad. Estos elementos son el microprocesador (CPU) y los
receptáculos (encajes) para los procesadores, el Sistema Básico de
Entrada/Salida ("Basic Input/Output System"o "BIOS", siglas en inglés),
receptáculos para la memoria, almacenaje masivo, ranuras de expansión
("bus") y puertos, el controlador del teclado, y "chips" de de apoyo. La
tarjeta del sistema actúa como el componente central para la
computadora PC.
Fig. 2 "Motherboard" |
El Microprocesador (CPU)
Para
las microcomputadoras, el CPU reside en un "chip" conocido como el
microprocesador. Este representa el componentre electrónico más
importante de la tarjeta del sistema. Podemos decir que es el cerebro de
la computadora. El CPU maneja cada paso en el procesamiento de la
información. Actúa como el conductor y supervisor de los componentes del
"hardware". Además, se encuentra vinculado directa o indirectamente con
otro componente del "motherboard" El microprocesador contiene la unidad
de control y la unidad aritmética/lógica. Estos componentes trabajan
juntos utilizando el programa e información almacenada en la memoria con
el fin de procesar las operaciones.
Fig. 3 "Microprocesador Intel Xeon" |
Memoria
La memoria electrónica de la computadora se compone de millones de dígitos binarios. El digito binario, conocido como "bit", representa la unidad más fundamental de almacenamiento. Un "bit" de memoria es similar a un interruptor, el cual puede estar activado o apagado; es decir, contiene ya sea un "1" o un "0". Los bits se organizan en grupos de ocho conocidos como "bytes". Los bits son también agrupados en palabras. Los programas/aplicaciones actuales requieren que se le instale al sistema una cantidad específica mínima (megabytes) de memoria, de manera que estos puedan funcionar apropiadamente. La memoria principal puede dividirse en dos tipos: estática y dinámica.
"Read Only Memory"
(ROM): Memoria de solo lectura: Parte del Almacenamiento principal de
una computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe el flujo
de energía eléctrica y que contiene programas esenciales que ni usted
ni la computadora pueden borrar. Contiene el "basic input/output system"
(BIOS) (sistema básico de entrada/salida) de la computadora. El BIOS
representa un conjunto de codificados en memoria de solo lectura (ROM)
en las computadoras personales de IBM y las compatibles. Estos programas
controlan las operaciones de arranque ("POST") y el control de bajo
nivel del hardware de las unidades de disco, el teclado y el monitor.
"Random Access Memory" (RAM)
- Memoria de acceso aleatorio: Memoria principal de trabajo de una
computadora en la que se guardan instrucciones de programas e
información para que la unidad central de procesamiento (CPU) pueda
accesarlos directamente a través del bus de datos de alta velocidad.
Fig. 4 "ROM y RAM" |
Puertos Seriales ("Serial Port")
Representa una vía de comunicación para la entrada y salida de datos a la computadora. Transfiere los bits de uno en uno (en serie). Por lo regular, el ratón, algunas impresoras y líneas de acceso terminal se conectan a este puerto en serie.
Representa una vía de comunicación para la entrada y salida de datos a la computadora. Transfiere los bits de uno en uno (en serie). Por lo regular, el ratón, algunas impresoras y líneas de acceso terminal se conectan a este puerto en serie.
Puerto Paralelo ("Parallel Port").
Conexión que permite la transmisión de información sincrónica a una lata velocidad por medio de las vías paralelas.
Conexión que permite la transmisión de información sincrónica a una lata velocidad por medio de las vías paralelas.
Caballetes de Conexión ("Jumpers"):
Se encuentra en casi todas las computadoras PC. Los "jumpers"
especifican el tipo de "adapter" de video que se posee, la configuración
del disco duro, la memoria y tarjeta del sistema ("motherboard"), y la
velocidad (turbo o lenta) de la computadora cuando comienza. Los
"jumpers" se encuentran distribuídos por toda la computadora (interna).
Tarjetas de expansión:
Una tarjeta de expansión es una opción de ensamblaje/conexión que se convierte en un componente adicional a la computadora. Como es la de video.
Se conecta en otra pieza de equipo conocido como el bus.
El bus (líneas de comunicación):
El bus es una línea directa de comunicación entre el microprocesador y las tarjetas de expansión. Representa un grupo de alambrado que recorre la tarjera del sistema desde un componente a otro, proveyendo así un canal de comunicación física entre estos. La PC cuenta con distintos tipos de "bus", tales como el "bus" de la tarjeta del sistema y el "bus" interno del CPU.
El bus es una línea directa de comunicación entre el microprocesador y las tarjetas de expansión. Representa un grupo de alambrado que recorre la tarjera del sistema desde un componente a otro, proveyendo así un canal de comunicación física entre estos. La PC cuenta con distintos tipos de "bus", tales como el "bus" de la tarjeta del sistema y el "bus" interno del CPU.
El Suministro de la Corriente ("Power Supply").
El suministro de potencia retira la electricidad del enchufe de la pared, la cual la acondiciona para pueda ser utilizada dentro de la microcomputadora y la divide entre las diversas partes de ésta.
Los conectores de la corriente: Dos cables que corren desde el suministro de potencia hasta la targeta del sistema se conectan cerca de la parte posterior derecha de la tarjeta del sistema, justamente debajo, donde los cables salen fuera del suministro de potencia.
El suministro de potencia retira la electricidad del enchufe de la pared, la cual la acondiciona para pueda ser utilizada dentro de la microcomputadora y la divide entre las diversas partes de ésta.
Los conectores de la corriente: Dos cables que corren desde el suministro de potencia hasta la targeta del sistema se conectan cerca de la parte posterior derecha de la tarjeta del sistema, justamente debajo, donde los cables salen fuera del suministro de potencia.
"SOFTWARE"
Lo que permite funcionar los componentes internos de la microcomputadoras son los programas o aplicaciones. Los programas proveen información codificada (empleando un lenguaje específico) que le indican a la computadora lo que debe realizar. Los programas/aplicaciones ("software") se refieren a las instrucciones en códigos que dirigen el funcionamiento de la computadora hacia una aplicación en particular. Representan los programas o aplicaciones a ser utilizadas con el "hardware". El "software" representa los lenguajes (convenciones de signos y palabras que se utilizan para entenderse) programados que nos permite operar las computadoras y entender sus mensaje, de manera que la máquina pueda cumplir con su función.
Lo que permite funcionar los componentes internos de la microcomputadoras son los programas o aplicaciones. Los programas proveen información codificada (empleando un lenguaje específico) que le indican a la computadora lo que debe realizar. Los programas/aplicaciones ("software") se refieren a las instrucciones en códigos que dirigen el funcionamiento de la computadora hacia una aplicación en particular. Representan los programas o aplicaciones a ser utilizadas con el "hardware". El "software" representa los lenguajes (convenciones de signos y palabras que se utilizan para entenderse) programados que nos permite operar las computadoras y entender sus mensaje, de manera que la máquina pueda cumplir con su función.
Microprocesadores
Los microporocesadores suelen estar re cuebiertos por una carcasa de protección.
El
primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrollo para una calculadora y fue
revolucionario para su época. Contenía 2,300 transistores en un microprocesador
de 4 bits que solo podía realizar 60,000 operaciones por segundo.
El primer
microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, en 1979 desarrollado para
terminales informáticas. El primer
procesador para uso general fue el Intel 8080, de 8 bits, contenía 4500
transistores y podía ejecutar 200,000 intrucciones por segundo.A La fecha el microprocesador más moderno es el Core i7 980X y cuenta con 1.170.000.000 transistores.
El microprocesador es una de las contribuciones más
importantes al surgimiento de la cuarta generación de computadoras. Hoy hay más
microprocesadores que gente sobre la tierra. Este dispositivo cuesta menos que
un refresco y puede ser usado en
cualquier parte, desde ascensores hasta satélites.
Las microcomputadoras que se diseñan con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende
al mercado de consumo industrial, hay microprocesadores en muchos aparatos de
uso común, como relojes, televisores, hornos, juguetes, entre algunos otros.
Los microprocesadores se fabrican empleando técnicas
similares a las usadas para otros circuitos integrados, como chips de memoria,
aunque tienen una estructura mucho más compleja y su fabricación exige técnicas
mucho más precisas.
DISPOSITIVOS
Dispositivos de entrada :
estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos,
comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es
un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información
introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos
reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que
transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el
ordenador; joysticks y el ratón o mouse, que convierte el movimiento
físico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escáner
luminoso que leen palabras o símbolos de una página impresa y los
traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular
y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la
palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador.
Dispositivos de almacenamiento: Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados
directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien
en
chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de
circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de
conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica.
Los
dispositivos de almacenamiento externos, que pueden residir físicamente
dentro de la unidad de proceso principal del ordenador, están fuera de
la placa de circuitos principal. Estos dispositivos almacenan los datos
en forma de cargas sobre un medio magnéticamente sensible, por ejemplo
una cinta de sonido o, lo que es más común, sobre un disco revestido de
una fina capa de partículas metálicas. Los dispositivos de
almacenamiento externo más frecuentes son el diskette y los discos
duros, aunque la mayoría de los grandes sistemas informáticos utiliza
bancos de unidades de almacenamiento en cinta magnética. Los discos
flexibles pueden contener, según sea el sistema, desde varios centenares
de miles de bytes hasta bastante más de un millón de bytes de datos. La
tecnología de CD-ROM, que emplea las mismas técnicas láser utilizadas
para crear los discos compactos (CD) de audio, permite capacidades de almacena- miento del orden de varios cientos de megabytes (millones de bytes) de datos.
Dispositivos de salida:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los
cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El
dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU,
acrónimo de Vídeo Display Unit), que consiste en un monitor que presenta
los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de
cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles
utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid
Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida
más comunes son las impresoras y los módem. Un módem enlaza dos
ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que
los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones.
7. Configuracion basica de la actualidad
La configuración básica está orientado hacia los usuarios que necesitan realizar las tareas básicas del día a día: Internet, ofimática, multimedia, jugar de manera esporádica y sobre todo la durabilidad de sus componentes. Nunca sobrepasando la barrera de los 460/480€.
Podemos definirlo como un ordenador anti-crisis y que nos dará muchos años de alegrías.
CONFIGURACIÓN AMD BÁSICA
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Caja
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Raijintek Agos
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Procesador
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AMD Kaveri A8-7650K (4 núcleos)
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Placa Base
|
Asus A88XM Plus
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Memoria RAM
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2x4GB (8GB en total) G.Skills Trident X 2400 mhz.
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Tarjeta Gráfica
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Integrada.
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Disco Duro / SSD
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SSD Samsung EVO 850 con capacidad de 120 GB
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Disipador
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Serie
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Fuente de alimentación
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Tacens Mars Gaming 700W
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Caja y fuente de alimentación: Opto por una caja espaciosa y con unos excelentes acabados como es la Raijintek Agos. Disponible en dos colores: negro y blanco, la considero perfecta con vistas en un futuro o presente para ampliaciones. Por ejemplo, tarjetas gráfica de gama alta, placa base atx, fuente de alimentación con bastante longitud o instalar un refrigeración líquida compacta. Sobre la fuente de alimentación tiramos por la Tacens Mars Gaming 700w que ofrece un excelente ratio/calidad precio y ante una gráfica de gama media la moverá perfectamente.
Procesador y Placa base como la idea es optar a un equipo potente, bonito y barato el procesador A8-7650k y su excelente tarjeta gráfica integrada (una de las más potente del mercado) es la combinación perfecta para los bolsillos ajustados. Este sistema nos da mucha vidilla ya que podemos jugar la mayoaria de los juegos en calidad alta en HD 720 mientras que en Full HD lo moveremos en calidad media con unos FPS razonables. En el caso de necesitar un poco más de potencia podemos optar por una tarjeta gráfica dedicada como la Radeon 250 o 260 y hacer CrossFireX, aunque mi recomendación es tirar por una gama media cuando veas que es necesaria.
La placa base elegida esta vez es la Asus A88XM Plus por su excelente bios, refrigeración y cantidad de conexiones SATA. Para mi gusto, aunque sea MicroATX es la compañera perfecta para esta plataforma… además no sale muy cara (alrededor de 70€). Otros de los motivos de elegirla es la opción de hacerle overclock y alcanzar frecuencias cercanas a los 4400 mhz, siempre jugando con las memorias de alta velocidad.
– Memorias: El panorama actual en las memorias ha cambiado mucho y actualmente están a unos precios prohibitivo… Soy de la opinión, ya que voy a pagar un gran sobre-coste es mejor optar por memoria de alta gama y mucha velocidad para sacar el máximo overclock a nuestro procesador y tarjeta gráfica integrada. Por ello, he optado por dos módulos de 4GB G.Skills Trident X 2400 mhz, que hacen un total de 8GB.
– Disco Duro o SSD: El disco SSD lo veo como una obligación en todo PC que se adquiera nuevo. La velocidad de lectura/escritura esta a años luz de los discos duros convencionales. Es preferible tener un segundo disco duro interno o externo para almacenar todos nuestra documentación e instalar un SSD de 120GB Samsung EVO 850 que dará un salto de calidad brutal a la plataforma.
Recomendaciones: Añadir un disipador para rebajar la temperatura al procesador, por ejemplo el Cooler Master Seidon 120V es una gran solución y evitará tochos sobre nuestro procesador. Si optamos a memoria de bajo perfil el Scythe Kozuti o el Thermalright AXP-100 son grandes opciones.
PRECIO ORIENTATIVO: 420 euros (Sin montaje).
CONFIGURACIÓN INTEL BÁSICA
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Caja
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Raijintek Agos
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Procesador
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Intel G3258 20 aniversario
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Placa Base
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Gigabyte B85-HD3
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Memoria RAM
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2x4GB (8GB en total) Corsair Vengeance DDR3 1600
mhz CL9 |
Tarjeta Gráfica
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Integrada en procesador Intel HD.
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Disco Duro / SSD
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SSD Samsung EVO 850 con capacidad de 120 GB
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Disipador
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Disipador Stock o Thermalright AXP-100
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Fuente de alimentación
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Tacens Mars Gaming 700W
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El procesador Intel G3258 incorpora dos núcleos y nos permite realizar overclock hasta 4500 mhz de manera eficiente y fácil. Aunque muchos piensen que no da la talla jugando, en nuestro análisis podéis ver que está a la altura de un i5 o i7 dandolo todo.
A mi me parece una opción ideal junto a una buena placa base B85 como es la Gigabyte B85-HD3 que tiene 6 puertos SATA, PCI Express 3.0 y USB 3.0 de manera nativa.
Memorias: Mantenemos una buena memoria RAM con una buena marca: Corsair con su serie Vengeance, G.Skill Ripjaws o la serie Fury de Kingston.
Tarjeta gráfica: Aquí entra en juego un poco nuestro presupuesto, si nos podemos permitir unan Radeon 260X o una GTX 750 Ti tenemos un conjunto muy bueno y que nos dará muchos horas jugando al máximo en resoluciones HD. Aunque si os podéis estirar a un procesador i3 os lo recomiendo bastante.
Recomendaciones: Añadir un disipador para rebajar la temperatura al procesador, por ejemplo el Scythe Kozuti o el Noctua NH-L12 nos sirve. En este caso debemos elegir una memoria con disipador perfil bajo.
http://www.profesionalreview.com/configuraciones-pc/configuracion-pc-basic/